Gå vidare till innehåll
★ ★ ★ ★ ★ | 4,9 / Google Reviews
Gå vidare till produktinformation
1 av 1

Springer International Publish

Casey Hardman
Game Programming with Unity and C#

Ordinarie pris 628 SEK
Ordinarie pris Försäljningspris 628 SEK
Rea Slutsåld

NY BOK | Pocket

Läs mer om olika typer av bindningar här.

LEVERANS: Vi skickar din beställning med Postnords Varubrev eller DHL Servicepoint.

Du betalar alltid endast 49 kr i fraktavgift inom Sverige, oavsett vikt eller antal böcker vid beställning av antikvariska och nya böcker från oss! Läs mer

  • Beställningsvara, ej i lager i butik

ENDAST 49 kr i fraktavgift inom Sverige, oavsett antal böcker!

Du betalar alltid endast 49 kr i fraktavgift inom Sverige, oavsett vikt eller antal böcker vid beställning av antikvariska och nya böcker från oss! Läs mer

ÅNGERRÄTT inom 14 dagar efter leverans.

RETUR & ÅNGERRÄTT: Du har alltid 14 dagars ångerrätt oavsett anledning, från den dagen du tar emot din leverans.

Skulle vår beskrivning av skicket på boken misstämma eller om vi på annat sätt gjort fel, står vi självfallet för returfrakten.

I KORTHET: Learn Unity game development from scratch with C# programming. Perfect for beginners in game development.

  • Fundamentala koncept: Lär dig grunderna i Unity-motorn och objektorienterad programmering.
  • Hands-on projekt: Bygg tre spelprojekt för praktisk erfarenhet och förståelse av nyckelkoncept.
  • Empowerment: Efter avslutad läsning kan du självständigt skapa spelmekaniker och lösa problem.

Språk: Engelska

SÅLD.

Tyvärr är detta exemplar redan sålt.


Eller lägg upp en aktiv sökning på finndinbok.nu:

Information om Game Programming with Unity and C# av Casey Hardman

Vill du lära dig skapa spel? Denna bok ger dig en tydlig väg in i Unity och C#. Perfekt för nybörjare!

Learn the essentials of the Unity game engine, the C# programming language, and the art of object-oriented programming. This book is aimed at beginners with no knowledge or experience in game development or programming. Packed with examples, new concepts are not only explained, but thoroughly demonstrated.

Starting with an introduction to Unity, you will learn the essentials of the engine: navigating the various windows, managing the objects that make up your game, and understanding the concepts that are fundamental to the engine. After that, you will gain a solid foundation in the concepts of object-oriented programming and the syntax of the C# language. Then the fun really begins, as you get hands-on experience building three playable example projects that drill you on the concepts you've learned until they stick. Guided at each step by author Casey Hardman, you will outline and implement bare-bones, simple games designed to exercise your development skills: a top-down obstacle course, a tower defense game, and a 3D playground that demonstrates Unity's physics features. As you progress through the book, you'll put to use more and more of the features of C# and Unity, adding tools to your belt and strengthening you as a game developer.

By the time you've completed the book, you will be empowered to strike out on your own and build the game mechanics of your choice.

What You Will Learn

• Understand the fundamentals of object-oriented computer programming and the C# programming language • Leverage the features of Unity to implement game mechanics with reusable, clean, and elegant code • Design and implement your own mechanics and independently solve problems as they arise

Who Is This Book For

Beginners who have no prior experience with programming or game development, who would like to learn to create games with a solid foundation that prepares them to further develop their skills.


Bindning: Pocket. 4:o (178x254 mm) År: Utg. 2023. Omfång: 550 s. ISBN: 9781484297193. Språk: Engelska


Visa alla uppgifter
1 av 4