Studentlitteratur AB
Ny bok | Häftad
Läs mer om olika typer av bindningar här.
LEVERANS: Skickas inom 4-8 vardagar.
LEVERANS: Vi skickar din beställning med Postnords Varubrev eller DHL Servicepoint.
Du betalar alltid endast 49 kr i fraktavgift inom Sverige, oavsett vikt eller antal böcker vid beställning av antikvariska och nya böcker från oss! Läs mer
Det gick inte att ladda hämtningstillgänglighet
En julklapp? Beställ dina julklappsböcker i tid! Var vänlig och lägg märke till leveranstiden nedan. Och oavsett angiven leveranstid, på grund av osäkerhet i leveranser inför jul, rekommenderar vi att du lägger din beställning senast 10 december.
ENDAST 49 kr i fraktavgift inom Sverige, oavsett antal böcker!
Du betalar alltid endast 49 kr i fraktavgift inom Sverige, oavsett vikt eller antal böcker vid beställning av antikvariska och nya böcker från oss! Läs mer
ÅNGERRÄTT inom 14 dagar efter leverans.
RETUR & ÅNGERRÄTT: Du har alltid 14 dagars ångerrätt oavsett anledning, från den dagen du tar emot din leverans.
Skulle vår beskrivning av skicket på boken misstämma eller om vi på annat sätt gjort fel, står vi självfallet för returfrakten.
I KORTHET: Upptäck Virtual Reality: Teknikens och människans samspelet i en bok för ingenjörer, designers och spelutvecklare.
Vill du förstå hur virtual reality påverkar oss? Denna bok ger en klar och insiktsfull introduktion. Perfekt för ingenjörer, spelutvecklare och kreativa studenter. Du får verktyg för att navigera i teknikens möjligheter och utmaningar.
Virtual reality - En introduktion ger en bred introduktion till Virtual Reality (VR) för såväl ingenjörer som spelutvecklare, designers och studerande vid konstnärliga utbildningar. Boken fokuserar på samspelet mellan människa och teknik, med utgångspunkt från teknikens styrkor och svagheter och den mänskliga kognitionens dito.
Bokens kapitel går från övergripande beskrivningar av vad VR kan vara och människans förmåga att tolka verkligheten för att sedan fördjupas inom begrepp, tekniker, metoder, hårdvara och mjukvara kopplade till ämnesområdet. Ett centralt tema i boken är frågan om varför och hur datorgenererade stimulus kan ge upphov till en upplevelse av nästan fullständig närvaro i en virtuell verklighet.
Bindning: Häftad. 8:o (170x245 mm)År: Utg. 2022. Omfång: 258 s. ISBN: 9789144122281. Språk: Svenska
Författare: Wallergård, Mattias ; Eriksson, Joakim ; Alce, Günter
Titel: Virtual Reality
Undertitel: En introduktion
Förlag: Studentlitteratur AB
Genre: Datalitteratur
Artikelnr: 7603221
Virtual Reality av Wallergård, Mattias ; Eriksson, Joakim ; Alce, Günter hittar du under genren Datorer & databehandling inom Systemvetenskap i kategorin Natur, vetenskap & teknik. Hitta fler liknande böcker:
Hitta fler liknande böcker med dessa ämnesord:
