Acta Universitatis Upsaliensis
Ny bok | Danskt band
Läs mer om olika typer av bindningar här.
I lager i butiken hos h:ström - Antikvariat & Bokhandel, Skiftesvägen 6, Grisbacka, Umeå, Norrland.
Välkommen in till butiken eller lägg din beställning här!
ENDAST 49 kr i fraktavgift inom Sverige, oavsett antal böcker!
Du betalar alltid endast 49 kr i fraktavgift inom Sverige, oavsett vikt eller antal böcker vid beställning av antikvariska och nya böcker från oss! Läs mer
LEVERANS: Skickas inom 3-6 vardagar.
LEVERANS: Vi skickar din beställning med Postnords Varubrev eller DHL Servicepoint.
Du betalar alltid endast 49 kr i fraktavgift inom Sverige, oavsett vikt eller antal böcker vid beställning av antikvariska och nya böcker från oss! Läs mer
ÅNGERRÄTT inom 14 dagar efter leverans.
RETUR & ÅNGERRÄTT: Du har alltid 14 dagars ångerrätt oavsett anledning, från den dagen du tar emot din leverans.
Skulle vår beskrivning av skicket på boken misstämma eller om vi på annat sätt gjort fel, står vi självfallet för returfrakten.
I KORTHET: Exploring the Ludic World: Games in the Art Cabinets of Philipp Hainhofer (1578-1647) - A study on Hainhofer's relationship with games and their significance in his art cabinets.
A Matter of Amusement ger en fascinerande inblick i spelens roll i tidigmodern konst. Du får förståelse för hur Philipp Hainhofer formade spelens kultur och deras betydelse i konstsamlingar. Boken riktar sig till konst- och kulturintresserade, och du kommer att uppskatta den djupa kopplingen mellan spel och samhällsnormer.
Games were important to the Augsburg art agent Philipp Hainhofer (1578-1647) and this ludic category was included in most of his art cabinets. It offered amusement as part of an overall ambition for the cabinets to be of both service and use. Board games, dice, packs of cards and games of both chance and skill represented many of the various game types of their day, while constituting a material taxonomy of games. The encyclopaedic ambition of a Kunstkammer is apparent, and games provide an insight into courtly practices of the early modern period. This thesis investigates Hainhofer’s relationship with games through the materiality of the extant games of his art cabinets - board games, playing cards, miscellaneous games and games paraphernalia. Via a material culture studies framework, it sets their design in a late Renaissance context while also examining how contemporary game practices influenced game design and use. Further, the games, their placements within the cabinets and other associated material traces are used to reconstruct original, now lost, games and how they would function in an art cabinet. It further explores the progression of Hainhofer attitudes towards games over a period of more than thirty years, and devises the hypothesis that he, to a certain degree, formed, rather than conformed to, the taste of his patrons and clients in terms of games. Games were evidently required by Hainhofer to be at the inventive and artistic forefront, just as important as technical, scientific, natural or colonial discoveries would be to any Kunstkammer owner.
Bindning: Danskt band. 4:o (205x270 mm) År: Utg. 2020. Omfång: 240 s. ISBN: 9789151310459. Språk: Engelska
Författare: Sundin, Greger
Titel: A Matter of Amusement
Undertitel: The Material Culture of Philipp Hainhofer's Games in Early Modern Princely Collections
Förlag: Acta Universitatis Upsaliensis
Serie: Figura Nova ; 37
Genre: Konst
Artikelnr: 31772213
A Matter of Amusement av Greger Sundin hittar du under genren Konsthantverk inom Konst, musik, teater, film, fotografi i kategorin Humaniora. Hitta fler liknande böcker:
Hitta fler liknande böcker med dessa ämnesord:
Typ av bok: Ny bok, Bindning: Danskt band
Hämtning tillgänglig, välkommen in till butiken eller lägg din beställning här!
Skiftesvägen 6
903 54 Umeå
Sverige
+4690145405