Schiffer Publishing
NY BOK | Häftad
Läs mer om olika typer av bindningar här.
LEVERANS: Skickas inom 14-30 vardagar.
LEVERANS: Vi skickar din beställning med Postnords Varubrev eller DHL Servicepoint.
Du betalar alltid endast 49 kr i fraktavgift inom Sverige, oavsett vikt eller antal böcker vid beställning av antikvariska och nya böcker från oss! Läs mer
Det gick inte att ladda hämtningstillgänglighet
En julklapp? Beställ dina julklappsböcker i tid! Var vänlig och lägg märke till leveranstiden nedan. Och oavsett angiven leveranstid, på grund av osäkerhet i leveranser inför jul, rekommenderar vi att du lägger din beställning senast 10 december.
ENDAST 49 kr i fraktavgift inom Sverige, oavsett antal böcker!
Du betalar alltid endast 49 kr i fraktavgift inom Sverige, oavsett vikt eller antal böcker vid beställning av antikvariska och nya böcker från oss! Läs mer
ÅNGERRÄTT inom 14 dagar efter leverans.
RETUR & ÅNGERRÄTT: Du har alltid 14 dagars ångerrätt oavsett anledning, från den dagen du tar emot din leverans.
Skulle vår beskrivning av skicket på boken misstämma eller om vi på annat sätt gjort fel, står vi självfallet för returfrakten.
I KORTHET: The Worst Movie Ever Made: How Hollywood Turned Video Games into Box Office Flops - An in-depth look at the production histories of video game movies.
Lights, camera, game over! ger en underhållande och insiktsfull blick på hur videospelsfilmer skapas. Du får ta del av anekdoter och insikter från branschexperter, vilket ger en ny förståelse för dessa filmer. Perfekt för film- och spelentusiaster som vill veta mer om de ofta misslyckade adaptionerna.
Since 1993, Hollywood has been rendering popular video games on the silver screen, mainly to critical derision and box office failure. While a few have succeeded, many have been hailed as the "worst movie ever" and left gamers asking: how did that get made? Super Mario fans expecting plumbers jumping on Goombas got an inter-dimensional battle between humans and evolved dinosaurs. Players expecting to see Ryu, Ken, and the rest of the World Warriors compete in the Street Fighter Tournament instead got a live-action GI Joe. This in-depth and entertaining work recounts the production histories of many of these movies, revealing the sometimes inspired and convoluted path Hollywood took to turn pixels into living flesh, with insights from more than 40 industry insiders, including film directors Paul W. S. Anderson (Resident Evil), Simon West (Tomb Raider), and Steven de Souza (Street Fighter).
Bindning: Häftad. 8:o (155x230 mm)År: Utg. 2017. Omfång: 320 s. ISBN: 9780764353178. Språk: Engelska
Författare: Owen, Luke
Titel: Lights, camera, game over!
Undertitel: How video game movies get made
Förlag: Schiffer Publishing
Genre: Film och fotografi
Artikelnr: 10901242
Lights, camera, game over! av Luke Owen hittar du under genren Teater & film inom Konst, musik, teater, film, fotografi i kategorin Humaniora. Hitta fler liknande böcker:
Hitta fler liknande böcker med dessa ämnesord:
