Grotta vidare bland nedanstående böcker med dessa ämnen och kategorier:
Action | Appar | Artificiell intelligens | Barn och ungdom: arbete | Barn och ungdom: datorer och it | Barn och ungdom: naturvetenskap och teknik | Barnbok | Barnlitteratur | Barn & ungdom | Barn & ungdom: arbete | Barn & ungdom: datorer & it | Barn & ungdom: naturvetenskap & teknik | C# | C++ | Datalogiskt tänkande | Datorsimuleringar | Datorvana | Digital teknik | Digitalisering | Digitalt lärarmaterial | Dystopi | Datorer & databehandling | Elektronik | Ensamhet | Elektroteknik | Faktaböcker | Fantasi | Facklitteratur barn & ungdom | Gymnasiekurs | Gymnasieskola | Gymnasiet | Ikt | Internet | Java | Javascript | Kodning | Lärande | Läromedel | Läromedel: datorteknik | Läromedel: matematik | Läromedel: matematik | Läromedel: teknik & praktiska ämnen | Matematik | Matematikundervisning | Mikrodatorteknik | Motstånd | Objektorientering | Politik och samhälle | Pre-teens | Programmering | Pedagogisk metodik | Pedagogiska böcker för barn & ungdom | Serieroman | Självstudier | Skönlitteratur för barn | Science fiction | Säkerhet | Tecknade romaner / tecknade serier | Teoriundervisning | Utbildning | Visual studio | Webbutveckling | Yrken | Politik & samhälle | Äventyr | ÖvningarNybörjarbok i programmering med fokus på Java för gymnasiet, anpassad till ämnesplanen. Innehåller tydliga exempel och övningar.
Lär dig grunderna i programmering med boken Programmering 1 C#, upplaga 2 anpassad för gymnasiet.
Programmering 1 Java: Gymnasiebok i programmering med tydlig struktur och övningar för självstudier.
Lärobok i elektronik och mikrodatorteknik för gymnasiet med fokus på grundläggande kunskaper och praktiska övningar.
Upptäck hur datorer formar vårt liv! Lär dig om teknik, programmering och kommunikation med denna informativa bok.
Dystopisk trilogi om Curly Bracket: Ensam tjej kämpar mot Corpuratus förtryck i actionfylld serie.
Utforska digitala världar och datalogiskt tänkande i spännande äventyr med Curly Bracket och Codoseum.
Programmering 1 C++: Baslärdomedel för gymnasiet med tydlig struktur och praktiska övningar.
Lär dig programmering med C# utan tidigare erfarenhet. Innehåller exempel, övningar och projektuppgifter.
Denna bok introducerar programmeringens grunder i C# med exempelorienterad undervisning och övningar. Innehåller också material för Visual Studio och följer Skolverkets kursplan.
Matematikbok för gymnasiet, Exponent 1c, 3:e upplagan, med fokus på digitala verktyg och programmering.
Läromedel för programmering med fokus på C# för gymnasiet, med övningar och digitalt lärarmaterial.
Lär dig grunderna i programmering med JavaScript genom interaktiva övningar och spelmoment. Anpassad till senaste läroplanen.
Anpassningsbar bok med Pythonprogram och övningar för matematikundervisning från högstadiet till gymnasiet. Perfekt för lärare!
Lär dig programmering med denna inspirerande bok för pre-teens. Skapa egna koder och utforska framtidens möjligheter!
Upptäck världen av appar och hur de förändrar våra liv i denna spännande och lärorika bok för barn.