Grotta vidare bland nedanstående böcker med dessa ämnen och kategorier:
2d | Affärsnytta | Ai-teknik | Aktiemarknad | Aktier | Aktivitetsplanering | Algoritmer | Amazon | Användarcentrerad | Arbetsmiljö | Artificiell intelligens | Autocad | Arkitektur | Bankväsen | Biblioteks- och informationsvetenskap | Brottslighet | Bokväsen | Börsväsen | C++ | Cad-teknik | Cyberattacker | Cybersäkerhet | Civilrätt | Databehandling | Datakommunikation | Datanät | Datateknik och informationsteknik | Datorteknik | Digital arbetsplats | Digital bildskapande | Digital krigföring | Digital transformation | Digitala upplevelser | Digitalisering | Databehandling | Datanät & datakommunikation | Datateknik & informationsteknik | Datorer & databehandling | Eböcker | Egenutgivning | Ekonomi | Etik | Excel | Existentiell risk | Facebook | Fallstudier | Fem-modellen | Fildelning | Filosofi | Finansbrott | Framtidssyn | Fotografi & filmteknik | Företagsformer | Företagsledning | Företagsorganisation | Försäljningsorganisation | Förändring | Förändringsledning | Företagsekonomi | Gamestop | Genshin impact | Grafikdesign | Grundkurs | Ikonografi | Illustrationer | Informationskompetens | Informationssökning | Innovation | Intäktsfrågor | Investeringar | It-system | Informationsteknik | Informationsteknik (it) | Java | Konstbok | Kostnads- | Kravhantering | Kreativitet | Kriminologi | Kryptovaluta | Kursdokumentation | Kvalitetsstyrning | Ledarskap | Ledning & management | Lärande | Manus | Marknadsföring | Maskininlärning | Metavers | Metodik | Microsoft project | Midjourney | Mjukvaruutveckling | Netbeans | Neurala nätverk | Nordiska bolag | Nationalekonomi & finansväsen | Natur | Nätverkande | Nätverksprogrammering | Objektorienterad programmering | Obligationer | Pedagogik | Penning- | Personlig utveckling | Polisväsen | Praktiska exempel | Produktivitet | Programmering | Programvarutestning | Projektledning | Psykologi | Publicering | Python | Redovisning | Reform | Resurshantering | Resursplanering | Ritningar | Rollspel | Ryssland | Rättsväsende | Samhälle | Samhällsförändring | Scheme | Självstudier | Självutgivning | Sociala medier | Strategi | Styrning | Systemering | Systemutveckling | Säkerhetspolitik | Sökmotoroptimering | Tcl | Teknikens påverkan | Teknologi | Teori | Testautomatisering | Teyvat | Tolk | Ukraina | Upphovsrätt | Utbildning | Varumärke | Världbyggande | Webapplikationer | Webbdesign | Webbplats | Wordpress | Vetenskap & teknik | ÖvningarLär dig om MySQL Cluster, dess konfiguration, API:er och hur du optimerar prestanda för moln och Docker.
Teknikfilosofiska reflektioner i kortformat av Per-Olof Ågren, utforskar essensen av teknik och filosofi.
Lär dig C# med pedagogisk och lättläst bok som passar både nybörjare och erfarna programmerare. Lösningar till övningar finns på webbplatsen.
Max räckvidd med HTML & CSS - webbguruns smartaste stilknep hjälper dig skapa moderna webbsidor som rankar högt i sökmotorerna.
Få djupare förståelse för IT-arkitektur och moderna metoder i företag med denna bok.
Lär dig grunderna i Adobe Dreamweaver med tips och tekniker för att bli mer effektiv och kreativ i ditt arbete.
Upptäck hur ljudmiljö påverkar barns utveckling och hälsa. Få insikter från ledande forskare på Child & Noise-symposiet.
Java direkt är en omfattande bok som lär dig att programmera i Java utan förkunskaper. Perfekt för nybörjare och erfarna.
Designmönster för programmerare - en guide till att skapa robusta och flexibla program genom att använda generella mönster.
En praktisk guide för nybörjare och erfarna programmerare som vill lära sig Ada 95 och skapa strukturerad kod.
C++ direkt: Lättläst och pedagogisk bok om C++ som behandlar standarden från 2011, inklusive generiska standardklasser och avancerade konstruktioner.
Upptäck programmeringens magi och historia genom anekdoter och fun facts. Ettor och nollors hemliga liv av Marie Birde och Olga Stern.
Informationssäkerhet i en digitaliserad värld - hot, åtgärder och säkerhetsmedvetande.
Digital Bild av Stefan Ohlsson är den ultimata guiden för alla seriösa digitalfotografer, som vill lära sig mer om digital bildproduktion.
En bok om designprocessen, designförmåga och metodernas roll i skapandet av digitala artefakter.
Praktiska tekniker, verktyg och checklistor för testning av IT-system. Passar testledare, systemutvecklare, beställare och studenter. Läs mer.
Praktisk vägledning för användarcentrerad systemdesign, perfekt för IT-projekt och studenter.
Lär dig beställa användbara IT-system med konkreta exempel och fallstudier. Förbättra användbarhet och tillgänglighet i ditt projekt.